вводим любимый код move_objects on и поднимаем ландшафт вверх, делаем его неровным, ассимитричным. Это будут наши горы. Обносим по краю забором:
Теперь берем инструмент водоема (самый большой) и строим пруд поверх наших импровизированных гор:
Убираем заборчик и придаем реалистичность инструментом смягчения ландшафта
Для придания еще большей реалистичности изменяем цвет гор и окружающей почвы
Теперь, добавляем детали: растения, водоросли, камушки, кувшинки и прочие декорации:
Рядом я пристроила симпатичную дорожку для туристов. Сомневаюсь, что такие сочетания растений и грунта можно встретить в реальной природе, но по-моему вышло неплохо, а это главное! :)
Вот, что у нас вышло:
|